Carolinaa
Toma AVENA
Iros apuntando los que querais jugar.
REGLAS E INSCRIPCIONES:
El objetivo del juego es simple: Sobrevivir. Habrán 2 bandos, uno de personas buenas (son la mayoria de jugadores) y el otro de los espías (son la minoria, aprox un 15 a 20% de la cantidad total de personas que se inscriban).
Los espías tienen que matar a todo el bando rival y viceversa.
Tienen que tomar en cuenta que este juego es misterioso, nadie sabrá que papel le tocó a otra persona (salvo en muy pocas circunstancias), lo que lo vuelve muy emocionante, porque sentiras que la duda te persigue, no sabes si haces bien o mal y no sabes si viviras para el día siguiente o no.
Les dejo las reglas generales del juego:
-Nº de Jugadores: desde 15 a más personas. No hay límite y mientras más juegan más divertido es xD (lo digo por experiencia propia).
-Prohibido offrolear, digase a mandarse mensajes privados, diciendo, ¿oye que te toco? o ¿tu sabes quien es espía aqui?, yo lo sé porque soy uno de ellos, o cosas asi. Si alguien te manda un MP intentando offrolear que me avise y lo expulso del juego, que me lo avise por mensaje privado eso si.
-Prohibido postear cualquier cosa una vez que hayas muerto, porque ya estas muerto xD.
-En el juego se puede rolear de cualquier cosa (obviamante adaptándose a la epoca de ambiente en que el juego este basado), pueden incluso postear en el juego que papel les toco, pero atinen a las consecuencias.
Una vez cerradas las inscripciones, el reparto de roles se hará al azar, como el sorteo de navidad, en un bombo los participantes y en otro los roles, ¡que la providencia reparta suerte!
-Pueblerinos: son la mayoria de las personas, solo tienen el derecho a votar todas las noches en la junta del pueblo tratando de adivinar quienes son los espias.
-Espias: son la minoria de las personas, solo los espias saben quienes son, ellos se conocen y mantendran contacto via MP, están camuflados entre la gente normal y pueden matar a 1 persona por día, todos los días, ellos se pondran de acuerdo y me mandaran un MP con el nombre de la victima.
-Alcalde: pueblerino con el poder especial de modificar el curso de las votaciones, cambiándolo a quien él crea conveniente. Tiene el derecho a votar en la junta. Solo él sabe que es el alcalde, y no sabe nada más. Añadir que el Alcalde elige de entre los señalados por el pueblo, la persona que morirá cada noche.
-Justiciero: El defensor del pueblo, persona con el poder de matar a 1 persona todos los dias como un espía, para usar su poder solo tienen que mandarme MP con el nombre de la víctima. Este personaje es clave, puede dar vuelta juego si se usa bien y puede perjudicarlo si se usa mal. Si el justiciero mata a un pueblerino con su poder, se suicidará por los cargos de conciencia. Sólo él sabe que es el justiciero, y no sabe nada más . Tiene derecho a votar en la junta.
-Sacerdote: Pueblerino con el poder especial de salvar a las personas; hay 2 variables de su poder:
*Mandarme un MP con la persona que el cree que matarán los espías y será protegida esa noche, en caso de coincidir la victima de los espias con la seleccion del sacerdote, la persona se salvará y se revelará que no era espía. Si el sacerdote escoge a un espía para protegerlo, el sacerdote morirá pero se revelará la identidad de ese espía.
*El sacerdote tambien puede salvar a una persona de la muerte por votacion de la junta, solo me manda un MP diciendo que lo quiere salvar y será salvado. Además, si la persona que salvaste era pueblerino, todos sabran que no es espía, pero si salvaste a un espía, morirás el mismo día, y se descubrirá la identidad del espía.
Psíquico: (solo usable cuando el juego tiene 20 inscritos o más, de lo contrario este rol no irá)
El psíquico es un pueblerino con el poder especial de analizar las mentes de las demas personas y asi saber que rol tienen. Su poder puede ser usado 1 vez por día y es el mismo mecanismo que en los demas roles, MP con el nombre de quien quieras analizar. Este rol es muy importante pero requerirá de una combinación enorme de habilidades, tanto de deducción (para saber a quien escoger), de distracción (para que los espías no sepan que eres tú) y de argumentación (para convencer a los demás de votar o no votar por las personas de las cuales ya sabes su rol). Es el rol más divertido y desafiante de todos, de nada te sirve saber quienes son todos los espías, si nadie te cree, y de nada te sirve convencer a los demas para matar a un espía si los espías logran detectar que eres el psíquico. Solo él sabrá que es el psíquico y no sabrá nada más hasta que comienze a usar su poder.
Ahora pondre los eventos:
-La junta del pueblo: Es el sitio donde se votará a qué persona crees que es espia (el voto puede ser en blanco). Es obligatorio votar todos los días, aquel que no vote un día, ganará una advertencia (en el juego claro) y si no vota en 2 ocaciones seguidas o si junta 3 advertencias será expulsado del juego, tenga el rol que tenga. Las votaciones seran hasta las ... hrs (esto puede ser modificable, me gustaria saber su disponibilidad con el tiempo, podemos acomodarlo para que a todos les sea fácil y sencillo votar). El voto no es secreto, todos veran por quien votaste, EN LA JUNTA SOLO SE VOTARA, las razones las pondran en otro post. Luego de la hora de cierre, se contaran los votos y se cerrara el post momentaneamente.
-La taberna del pueblo: Es el sitio donde se hablará de lo que quieran, no hay limites (excepto insultos y groserías), pueden rolear como quieran, desde un puto rompementes usando teorias psicológicas, hasta un tarado que diga puras tonterías. Tomen en cuenta que sus actitudes harán que los espias y los demas pueblerinos te tomen como amenaza y vayan por ti, o que ganes su confianza o pases desapercibido. Esto es una guerra, todo vale, mentiras, alianzas, traiciones, actuaciones, etc.
-Actualizaciones: luego de cerrar la junta del pueblo momentáneamente, contaré los votos, veré a quién mataron los espías y veré si los demas roles usaron su poder. Todo será informado. Los eventos tienen un orden cronológico; primero es el poder del sacerdote, luego el poder del alcalde, luego el del justiciero, luego el de los espías, luego el del psíquico y finalmente las votaciones. Si algun evento coincide, se realizará primero aquel que tenga la prioridad, dejando inutiles al resto; ejemplo:
Justiciero por error mata a Tetzu y los espias tambien habian escogido a Tetzu, el poder activado es el del justiciero y los espias no tendrían blanco xD.
Espero les guste el juego, cualquier duda consúltenla, tratemos de llegar a 20 personas mínimo, si les gusta el juego, intenten invitar amigos, aunque sea solo para jugar xD.
Saludos.
REGLAS E INSCRIPCIONES:
El objetivo del juego es simple: Sobrevivir. Habrán 2 bandos, uno de personas buenas (son la mayoria de jugadores) y el otro de los espías (son la minoria, aprox un 15 a 20% de la cantidad total de personas que se inscriban).
Los espías tienen que matar a todo el bando rival y viceversa.
Tienen que tomar en cuenta que este juego es misterioso, nadie sabrá que papel le tocó a otra persona (salvo en muy pocas circunstancias), lo que lo vuelve muy emocionante, porque sentiras que la duda te persigue, no sabes si haces bien o mal y no sabes si viviras para el día siguiente o no.
Les dejo las reglas generales del juego:
-Nº de Jugadores: desde 15 a más personas. No hay límite y mientras más juegan más divertido es xD (lo digo por experiencia propia).
-Prohibido offrolear, digase a mandarse mensajes privados, diciendo, ¿oye que te toco? o ¿tu sabes quien es espía aqui?, yo lo sé porque soy uno de ellos, o cosas asi. Si alguien te manda un MP intentando offrolear que me avise y lo expulso del juego, que me lo avise por mensaje privado eso si.
-Prohibido postear cualquier cosa una vez que hayas muerto, porque ya estas muerto xD.
-En el juego se puede rolear de cualquier cosa (obviamante adaptándose a la epoca de ambiente en que el juego este basado), pueden incluso postear en el juego que papel les toco, pero atinen a las consecuencias.
Una vez cerradas las inscripciones, el reparto de roles se hará al azar, como el sorteo de navidad, en un bombo los participantes y en otro los roles, ¡que la providencia reparta suerte!
Roles
-Pueblerinos: son la mayoria de las personas, solo tienen el derecho a votar todas las noches en la junta del pueblo tratando de adivinar quienes son los espias.
-Espias: son la minoria de las personas, solo los espias saben quienes son, ellos se conocen y mantendran contacto via MP, están camuflados entre la gente normal y pueden matar a 1 persona por día, todos los días, ellos se pondran de acuerdo y me mandaran un MP con el nombre de la victima.
-Alcalde: pueblerino con el poder especial de modificar el curso de las votaciones, cambiándolo a quien él crea conveniente. Tiene el derecho a votar en la junta. Solo él sabe que es el alcalde, y no sabe nada más. Añadir que el Alcalde elige de entre los señalados por el pueblo, la persona que morirá cada noche.
-Justiciero: El defensor del pueblo, persona con el poder de matar a 1 persona todos los dias como un espía, para usar su poder solo tienen que mandarme MP con el nombre de la víctima. Este personaje es clave, puede dar vuelta juego si se usa bien y puede perjudicarlo si se usa mal. Si el justiciero mata a un pueblerino con su poder, se suicidará por los cargos de conciencia. Sólo él sabe que es el justiciero, y no sabe nada más . Tiene derecho a votar en la junta.
-Sacerdote: Pueblerino con el poder especial de salvar a las personas; hay 2 variables de su poder:
*Mandarme un MP con la persona que el cree que matarán los espías y será protegida esa noche, en caso de coincidir la victima de los espias con la seleccion del sacerdote, la persona se salvará y se revelará que no era espía. Si el sacerdote escoge a un espía para protegerlo, el sacerdote morirá pero se revelará la identidad de ese espía.
*El sacerdote tambien puede salvar a una persona de la muerte por votacion de la junta, solo me manda un MP diciendo que lo quiere salvar y será salvado. Además, si la persona que salvaste era pueblerino, todos sabran que no es espía, pero si salvaste a un espía, morirás el mismo día, y se descubrirá la identidad del espía.
Psíquico: (solo usable cuando el juego tiene 20 inscritos o más, de lo contrario este rol no irá)
El psíquico es un pueblerino con el poder especial de analizar las mentes de las demas personas y asi saber que rol tienen. Su poder puede ser usado 1 vez por día y es el mismo mecanismo que en los demas roles, MP con el nombre de quien quieras analizar. Este rol es muy importante pero requerirá de una combinación enorme de habilidades, tanto de deducción (para saber a quien escoger), de distracción (para que los espías no sepan que eres tú) y de argumentación (para convencer a los demás de votar o no votar por las personas de las cuales ya sabes su rol). Es el rol más divertido y desafiante de todos, de nada te sirve saber quienes son todos los espías, si nadie te cree, y de nada te sirve convencer a los demas para matar a un espía si los espías logran detectar que eres el psíquico. Solo él sabrá que es el psíquico y no sabrá nada más hasta que comienze a usar su poder.
Ahora pondre los eventos:
-La junta del pueblo: Es el sitio donde se votará a qué persona crees que es espia (el voto puede ser en blanco). Es obligatorio votar todos los días, aquel que no vote un día, ganará una advertencia (en el juego claro) y si no vota en 2 ocaciones seguidas o si junta 3 advertencias será expulsado del juego, tenga el rol que tenga. Las votaciones seran hasta las ... hrs (esto puede ser modificable, me gustaria saber su disponibilidad con el tiempo, podemos acomodarlo para que a todos les sea fácil y sencillo votar). El voto no es secreto, todos veran por quien votaste, EN LA JUNTA SOLO SE VOTARA, las razones las pondran en otro post. Luego de la hora de cierre, se contaran los votos y se cerrara el post momentaneamente.
-La taberna del pueblo: Es el sitio donde se hablará de lo que quieran, no hay limites (excepto insultos y groserías), pueden rolear como quieran, desde un puto rompementes usando teorias psicológicas, hasta un tarado que diga puras tonterías. Tomen en cuenta que sus actitudes harán que los espias y los demas pueblerinos te tomen como amenaza y vayan por ti, o que ganes su confianza o pases desapercibido. Esto es una guerra, todo vale, mentiras, alianzas, traiciones, actuaciones, etc.
-Actualizaciones: luego de cerrar la junta del pueblo momentáneamente, contaré los votos, veré a quién mataron los espías y veré si los demas roles usaron su poder. Todo será informado. Los eventos tienen un orden cronológico; primero es el poder del sacerdote, luego el poder del alcalde, luego el del justiciero, luego el de los espías, luego el del psíquico y finalmente las votaciones. Si algun evento coincide, se realizará primero aquel que tenga la prioridad, dejando inutiles al resto; ejemplo:
Justiciero por error mata a Tetzu y los espias tambien habian escogido a Tetzu, el poder activado es el del justiciero y los espias no tendrían blanco xD.
Espero les guste el juego, cualquier duda consúltenla, tratemos de llegar a 20 personas mínimo, si les gusta el juego, intenten invitar amigos, aunque sea solo para jugar xD.
Saludos.
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