Comon que conexion gratis, que no pagas nada?? Menudo chollo!!
Me ha hecho gracia eso xDDDDDD
Es lo normal , que no te cobren nada por conectarte a internet con la consola .
Lo que te cobraban otros servicios como el live de Xbox es el alquiler de servidores , pues microsoft ofrece servidores unificados , frente al servicio de Sony , que a pesar de ser gratuito los servidores los ponen las compañias que producen los juegos , por lo que son bastante pobres y como el juego no tenga exito , a los pocos meses dejan de funcionar ..... y aunque tenga exito no suelen durar mucho mas .
Otra cosa es que te cobraran por conectarte con PS2 , eso era como que te cobraran por respirar!!!!pues no ofrecian ni9ngun servicio ellos
Si... a los del formato PAL se no llama polpularmente
PALetos...
- Juegos a menos frecuencia que respecto a los NTSC
- Traducciones y doblajes lamentables.
- Conversión 1€ = 1$
- Muchos juegos ni llegan a territorio europeo.
y un largo etcetera...
Para mí PLAY 3 tiene un gran problema:
- Su dificultad de programación y como está estructurada...
La X360 es menos potente de CPU, más de GPU y con mucha mejor arquitectura desde el punto de vista del programador.
Play 3 es una CPU muy muy buena con una tarjeta gráfica buena. En un principio no iban a añadir tarjeta grafica (al igual q PS2 que no tiene tarjeta gráfica, sólo un rasterizador y todo lo mueve el EmotionEngine). Pero finalmente añadieron una tarjeta gráfica; aunque no de muy buena manera.
Entonces te encuentras con un hardware muy bueno por separado pero "mal montado", al igual q PS2. Eso conlleva a que UNICAMENTE las compañías con MUCHA PASTA (Sony, squaresoft, factor5, konami, capcom, etc...) puedad sacarle partido a la consola, ya que los jeugos tardan varios años en desarrollarse. Por lo tanto, al igual que sucedió con PS2, hasta el último juego no se sacará el máximo potencial de la consola, y tardarán bastante a sacar cosas cañeras para ella misma.
Con X360 sucede que teniendo una CPU menos potente y una gráfica con aspectos menos potentes (pero muy bien diseñada, con ampliación a efectos de DirectX 10) se le puede sacar mucho más partido.
Por eso todos los juegos MULTIPALTAFORMA se ven mejor de calle en X360. Son más fáciles de crear o portar en ella.
Decir que Sony está trabajando en unos motores gráficos estandars especificos para jeugos. Motores para facilitar las cosas a las compañías con poco capital. También compartirán motores gráficos juegos como Jack & Daxter con Rachet & Clank, etc...
Con eso llegamos a la conclusión que:
- En el término GRAFICOS no se puede saber que consola es mejor hasta que no empiecen a salir las Exclusividades de cada consola.
Aún así en cuanto a IA gana PS3 por su pedazo procesador. En física lo normal es que también ganara ella. En gráficos puros la X360.
Pero claro, un juego no es analizar por separado estos términos... ya que por mucha potencia que tenga tu CPU para la IA o física, si está mal estructurada y desperdicias recursos, no llegarás a los resultados esperados.
JUGABILIDAD
En cuanto a jugabilidad para mí el mando de la X360 le pega una patada en los huevos al DualShock3. En mi opinión un mando totalmente desfasado en ergonomía... La posición de los analógicos en medio hace que los FPS y juegos en donde las setas son fundamentales, sean injugables. Además por no querer pagar a Inmersion van y le quitan la vibración.
El añadido del movimiento es un arreglillo. A mi no me acaba de convencer, ya que para nada es lo mismo que el de Wii, pero en fin. Hubiese preferido un rediseño del mando antes que el sensor... Un mando con sensor siempre lo puedes sacar al mercado con tiempo, pretender cambiar ahora el mando que ha abanderado tu marca durante 12 años es imposible... es tu seña de identidad.
Pero PS3 tiene un As en la manga, que puedes conectar CUALQUIER MANDO a ella. Un 10 para sony en este aspecto. La x360 no admite ratones ni otros mandos, en cambio la Play3 sí (lo malo de jugar con ratones es que los FPS te los acabas en un momento ya que la IA de consolas está hecha de tal manera que responda más lentamente para que te de tiempo a apuntar con el analógico. El ratón es mejor para el Online).
ONLINE
La Microsoft tiene mucha más experiencia en este mundillo, y ya lo demostró en la Xbox. Ahora con la X360 está batiendo records. Lo malo es que es de pago (60€ anuales), cosa que el de PS3 es gratuito.
ALMACENAMIENTO
Otra gran baza de PS3. No requiere de disco duro oficial. Usa discos de 2,5" como los de cualqueir ordenador portátil. Tu PS3 podrá venir con 20 o 60 GB, pero si tu deseas meter tu sico duro puedes. Por el contrario la X360 los lleva incrustados en carcasas. Por otra parte la nueva versión de la X360 incluirá un disco de 120GB (bastante caro en el mercado) y seguirá estando por debajo del precio de la PS3.
TORRE
Torre por llamarlo así, pero en fin... la PS3 está mucho mejor preparada en cuanto a refrigeración que la X360. Pero lo está pq se calienta más también. Para ambas consolas ya han salido añadidos de ventiladores por USB. Además PS3 incomprensiblemente incluye la fuente de alimentación dentro de la consola... la X360 la tiene fuera. Por eso pesa 6kg. Si la Xbox360 llevase la fuente incorporada pesaría 8kg... menudo ladrillo.
VIDA DE LA CONSOLA
Alguien se acuerda de su Game Boy que nunca moría? Y al igual que sus juegos la podías tirar al suelo y no pasaba nada... pues esto se acabó. Sin encesidad de tocar el suelo, ahora las consolas se FUNDEN, literalmente. En las placas de circuitos ocurren extraños fenómenos que hacen que envies tu consola cada 2 x 3 al SAT. Esta es la gran lacra de la X360... le ha petado a tantísima gente que es algo poco usual... Microsoft se plantea hacer su nuevo modelo con 65nm para evitar excesos de calentura. Al comprar una Xbox360 ahora mismo, intenta que sea con número de serie del primer modelo que sacaron al mercado. Ten por seguro que te va a petar, pero las consolas de la 1a remesa tienen garantía DE POR VIDA en el SAT. Así que no te preocupes si dentro de 6 años te vuelve a petar, será gratis.
ORDENADORES
Si bien a X360 lo más seguro es que le añadan dentro de poco un navegador web, a la Play3 se le puede instalar cualquier distro de LINUX. Eso la transforma junto a un teclado y un ratón en un ordenador. Sin trampa ni cartón. Sistema operativo + disco duro + reproductor Bluray + teclado + ratón + tele/monitor en alta definición + altavoces + micro/webcam... etc... en USB + lector de tarjetas + wifi + Bluetooth, vamos que lo tiene todo. Quizás la gente dirá... coño pero sq es linux... bueno, hay distros muy muy accesibles. además puedes instalar programas, vamos genial para la gente que lo quiera tener todo en 1.
CONCLUSIÓN
Me he dejado miles de cosas, de pros, contras y peros. Pero hoy por hoy, si tubiese que elegir entre una de las 2, me iba a por la X360 de cabeza. Si veís he rajado de la X360 mucho, pq como todo no es perfecto, pero tiene un catálogo brutal. En pocos días le ha robado muchísimos juegos exclusivos a PS3 sumándolos a sus exclusivos. Otro aspecto por el que me decanto por ella es por el mando. Yo soy así, sin un buen mando cómodo y útil yo no puedo jugar. Para jugar a juegos de deportes y algunas otras cosas el de PS3 sirve, pero para los mata-mata, naves, etc... no lo aguanto.
Además el precio. Yo ni loco me gasto 600€ mínimo por una consola que hoy x hoy ofrece lo mismo (un poco peor, pero tambien lleva 1 año menos, eso es mérito). Por 299€ tienes la versión core de la X360. Por 429€ tienes los packs de la premium con juegos y accesorios (cargadores, baterias)... etc.
Teniendo en cuenta que al salir el nuevo modelo de la X360 (negro, 120GB, HDMI, 65nm, 470€) bajarán el modelo Premium a 299€ y seguramente a 65nm, se transforma en una oferta irresistible. Lo del sensor de movimiento es algo que está claro que microsoft sacará un mando con sensor y alé, todos igual.
Pero yo soy paciente. Ambas son muy buenas consolas, y ambas son mejorables con el tiempo (firmware). Digo que soy paciente pq no me gastaré 400€ en una consola, y se que la PS3 no bajará mucho. Por lo tanto ya tengo asumido q me pillaré la X360, pero prefiero esperarme al nuevo modelo y la bajada de precios.
por último:
EL PRIMER PLANTEAMIENTO A LA HORA DE COMPRAR UNA CONSOLA ES VALORARLA POR SU CATÁLOGO DE JUEGOS.
por eso a mi me tira más la X360, pq son juegos más americanos (como los de PC o Xbox). PS3 son juegos más orientados a los gustos japos. Sobetodo en el tema de ROL se nota: el rol japo es muy diferente del rol americano.
DEW
Qwety tu analisis no se por donde cogerlo , eso de que la PS2 no tenia tarjeta grafica ......
Lo primero confundes el Emotion Engine que es la CPU de la PS2 con el Graphics Synthesizer que es su GPU .....
La CPU de la PS2 era bastante superior a la de cualquiera de la Anterior generacion , pues era la unica de 128 bits frente a la de GC 2 nucleos unificados de 64 bits y la de Xbox un nucleo de 32 .
Aun asi , PS2 quedo relegada al ultimo lugar en el plano tecnico , debido a una GPU desfasadisma , a una pauperrima memoria Rambus con unas latencias altisimas , recordemos que Rambus fue el proveedor de momorias para Intel en sus inicios con los PIV y tuvieron que pasarse a las SDRAM debido a que las RAMBUS a 800 Mgh no daban competido en rendimiento con la SDRAMM a 133 .
Eso si , el aprovechamiento que ha tenido PS2 es impresionante , tan solo hay que ver el GOW2 de la PS" para darse cuanta de lo que digo .
Respecto a PS3 y 360 afirmas que PS3 Obtendra mejores resultados en el campo de IA's y Fisicas ...
Falso , la potencia extra de Cell respecto a el triple G5 de la 360 es en coma flotante que sera usado en apollo grafico , pues se usara para potenciar el calculo de los vertex shaders .
La GPU de la PS3 es un bicharraco , pero no esta al nivel de la GPU de la 360 , Pues el RSX (La GPU de la PS3) esta capada con un bus de 128 bits frente al de 256 bits de el Xenon(GPU de la 360) Ademas la memoria de la 360 contiene 512 megas GDDR3 a 700 Mgh unificada , la de la PS3 son 2 modulos separados de 246 megas , uno a 650 Mgh para memoria de video (en un principio iva a 700 , pero por problemas de temperatura y consumo fueron rebajados) y otro Rambus a 3,2 GH para sistema .
El problema viene ahora si se quiere usasr mas de los 256 megas de video dedicados para video , pues al intentar sacar memoria de sistema se obtiene mucha perdida de rendimiento al ser memorias con unas latencias altisimas como comente anteriormente .
Respecto a lo que Xbox 360 usa DX10 es medio falso , cuanta con muchas de las caracteristicas de DX10 , pero no de todas , aun asi , de la unica importante que no posee al ser una plataforma cerrada se podra emular por software , me refiero a los Geometric Shaders no se si estaran implementados por Harware , por quye solo microsoft lo sabe , pero lo dudo .
Otras cosas quye comentas son mui subjectivas como jugabilidad o catalogo , pero respecto a la vida de la consola , Yo creo que Microsoft hizo bien ademas de que sigue dando soporte a la primera Xbox , y dudo que se repita esta generacion la supuesta muerte prematura .