galadriels
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Posiblemente cuando aplicaciones Android llegue la hora de diseñar una aplicación ya exista una web como antecedente. En esos casos, la aplicación debe tomar las funciones y contenidos que se han pensando para la página web y amoldarlos a fin de que tengan sentido, conforme al tamaño de pantalla y a la manera de interacción de un móvil.
En otros casos, el diseño empieza desde cero, cuando aún no hay ni web ni aplicación, y hay que decidirse por cuál de ellas iniciar. Acá es donde adquiere más trascendencia el término de mobile first, que implica proponer el proceso de diseño teniendo presente el móvil primeramente.
El beneficio así de trabajar es que el meditar en el móvil como punto de inicio, fuerza a concentrarse en lo esencial de un producto y a hacer foco solo en lo que tiene sentido para este dispositivo.
Cuando la aplicación está desarrollada, puede preguntarse cuál es la mejor manera de llevar lo hecho para el teléfono a una pantalla de computador o bien a otros dispositivos, propagando y escalando el contenido y repensando la diagramación. Todos y cada uno de los dispositivos tienen usos diferentes, y en el instante de amoldar el diseño, hay que tomar en consideración las peculiaridades particulares de cada uno de ellos de ellos.
Mobile first es una propuesta de trabajo que ha surgido recientemente; una tendencia emergente que todavía está por afianzarse. En nuestros días, es solo una forma de encarar el proceso de diseño y como tal, puede evaluarse la comodidad que se tiene trabajando de este modo ya antes de empezar1.
El proceso de diseño y desarrollo de una aplicación
El proceso de diseño y desarrollo de una aplicación, engloba desde la concepción de la idea hasta el análisis siguiente a su publicación en las tiendas. A lo largo de las distintas etapas, diseñadores y desarrolladores trabajan —la mayor una parte del tiempo— de forma simultánea y ordenada.
Hemos resumido las fases de este proceso solo desde la perspectiva del diseño y desarrollo, o sea, sin tomar en consideración los papeles de coordinación, la participación del cliente del servicio, ni los accionistas de la compañía.
Cada una de las etapas —excepto la de desarrollo— se explica más ampliamente en los episodios siguientes, especificando procesos y metodologías para ir avanzando entre ellas.
En otros casos, el diseño empieza desde cero, cuando aún no hay ni web ni aplicación, y hay que decidirse por cuál de ellas iniciar. Acá es donde adquiere más trascendencia el término de mobile first, que implica proponer el proceso de diseño teniendo presente el móvil primeramente.
El beneficio así de trabajar es que el meditar en el móvil como punto de inicio, fuerza a concentrarse en lo esencial de un producto y a hacer foco solo en lo que tiene sentido para este dispositivo.
Cuando la aplicación está desarrollada, puede preguntarse cuál es la mejor manera de llevar lo hecho para el teléfono a una pantalla de computador o bien a otros dispositivos, propagando y escalando el contenido y repensando la diagramación. Todos y cada uno de los dispositivos tienen usos diferentes, y en el instante de amoldar el diseño, hay que tomar en consideración las peculiaridades particulares de cada uno de ellos de ellos.
Mobile first es una propuesta de trabajo que ha surgido recientemente; una tendencia emergente que todavía está por afianzarse. En nuestros días, es solo una forma de encarar el proceso de diseño y como tal, puede evaluarse la comodidad que se tiene trabajando de este modo ya antes de empezar1.
El proceso de diseño y desarrollo de una aplicación
El proceso de diseño y desarrollo de una aplicación, engloba desde la concepción de la idea hasta el análisis siguiente a su publicación en las tiendas. A lo largo de las distintas etapas, diseñadores y desarrolladores trabajan —la mayor una parte del tiempo— de forma simultánea y ordenada.
Hemos resumido las fases de este proceso solo desde la perspectiva del diseño y desarrollo, o sea, sin tomar en consideración los papeles de coordinación, la participación del cliente del servicio, ni los accionistas de la compañía.
Cada una de las etapas —excepto la de desarrollo— se explica más ampliamente en los episodios siguientes, especificando procesos y metodologías para ir avanzando entre ellas.